Чародейка: Повелительница боли

Что такое Чародейка

Чародейка — разблокируемый персонаж, которого можно получить после повышения уровня Повелителя рабов до уровня 10 или выше.

Это босс подземелья магического типа. Она больше играет на стихийном уроне и ловушках

Первое впечатление от Чародейки

Стиль игры Чародейки отличается от стиля Повелителя рабов, если не сказать больше.

Первое, что вы заметите, это то, что у Enchantress почти нет ловушки, снижающей боевой дух, в начале. Чудовище-чародейка также имеет тенденцию быть более магической по своей природе с большим количеством стихийных войск и стихийным атакующим. Затем вы узнали, что Чародейка как босс подземелья более склонна к стихиям с более низкой броней и большим стихийным уроном. Ее атака по одной цели разделена на два канала урона, поэтому она может нанести меньше урона.

Ее войска полагаются на более низкий тип здоровья, и вы не знаете, как они могут выжить. Кроме того, вы обычно начинаете с меньшим количеством танкеров или вовсе без них.

Магия ДоТ

DoT означает: урон с течением времени

Чародейка начинает с множества многоцелевых ловушек.

В базовой форме они менее впечатляющие. Возможно, вы задаетесь вопросом о достоинстве отравления или сжигания врага. То, что вы часто забываете, что они наносят больший урон, когда вы складываете их выше.

Мой основной метод убийства врага с помощью Enchantress — складывать DoT до небес. Но как этого добиться?

Вам даются войска, которые наносят урон по области с пониженной атакой и дополнительным эффектом. Я настоятельно рекомендую вам использовать эту атаку, если только вы не собираетесь убить одну цель. Хороший совет — понять многоцелевую атаку суккуба. У суккуба есть возможность нацеливаться на несколько целей, пока у первых 2 рядов врагов есть положительная броня. Так как враги в первом ряду почти всегда имеют положительную броню, так что свободная двойная атака.

Еще один хороший совет – упорядочить поток. Ставьте ядовитую ловушку непосредственно перед или после ядовитого монстра. Читайте мелкий шрифт и все будет хорошо.

Жажда Скорости

Это важно, но часто упускается из виду.

Поскольку ваш монстр, как правило, более мягкий, убедитесь, что он способен нанести урон, прежде чем будет уничтожен. Йетиго — один из часто упускаемых из виду монстров, чьи способности позволяют изменить ход боя. У йетиго есть атака по области, которая замедляет врага. Это может иметь значение между одиночной атакой или множественной атакой.

Одна стратегия, которую я люблю использовать, состоит в том, чтобы иметь монстра со способностью, активируемой смертью, в моем первом трио монстров, чтобы максимизировать DoT. Кроме того, убедитесь, что у вашего первого трио монстров хороший боевой дух, потому что они всегда умрут.

Обратите внимание на монстров, которые увеличивают скорость после тренировки. Есть элементаль ветра (поправьте меня), который может многократно атаковать более медленных врагов.

Кроме того, у вас может возникнуть соблазн купить более сильного монстра, но вы должны помнить, что основное внимание уделяется урону, а не живучести вашего монстра.

Волшебная вторая группа

Если вы играете правильно, враг редко должен пробивать вторую группу. Вторая группа обычно зарезервирована для монстров с низкой мотивацией и дамагеров. Идея состоит в том, чтобы сделать врага слишком истощенным, чтобы правильно сражаться со второй группой монстров. Составьте вторую группу для комбо урона, такого как ледяной монстр, наносящий урон + ледяной монстр, наносящий урон.

Помните, что вы не хотите, чтобы несколько врагов объединились с вашим боссом подземелья.

Руководство по артефактам

(помогите заполнить)

Должен иметь:

Волшебный винт (для активации двойной ловушки)

Призматический камень (потому что ваш монстр обычно стихийный и сопротивляется ради победы)

Волшебный кошелек (лишние деньги никогда не помешают. особенно когда они работают вне боя)

Пиво (потому что каждый маленький импульс имеет значение)

Святое копье (дополнительный бонус к монстру никогда не повредит)

Низкая потребность:

Кость? (у вас мало скелетов)

Торговая карта (вы обычно покупаете очень мало, причина ниже)

Усилитель демона (опять же, в основном элементальный)

Руководство по ловушке

Я настоятельно рекомендую сосредоточиться на вашей ловушке по умолчанию, потому что они достаточно хороши. Но если вы хотите купить ловушки, сосредоточьтесь на типе торговли DoT. Откажитесь от морального духа, потому что обычно у вас недостаточно импульса для этого.

Путеводитель по монстрам

На самом деле вам нужно удивительно мало монстров. Причина будет объяснена в следующем разделе. Поэтому сосредоточьтесь на улучшении текущего. Я бы даже пошел дальше, призывая вас иметь меньше танкеров. Это потому, что вам нужно сосредоточиться на нанесении урона. Ограничьте свою покупку монстром, торгующим DoT. Попробуйте объединить вашу покупку с существующим монстром.

(спойлер) награда за продвижение

Если вы меня, вы будете удивлены наградой за повышение, потому что они положительные. Ура….

Но подождите… что вы имеете в виду под отсутствием третьей группы монстров!?

Да, мои братья. Третьей группы монстров нет. Вот почему вам нужно сосредоточиться на убийстве врага. Что касается меня, то, конечно, я беру бонус за торговлю DoT, без вопросов.

PS: это причина, по которой это руководство не рекомендует вам покупать много монстров….

Послесловие

Это руководство далеко от совершенства. Не стесняйтесь, напишите мне, если вы хотите помочь внести свой вклад в это руководство.