어려움 난이도 가이드, Slaveholder

빠른 참조

추천 몬스터(사기 피해): 가고일, 고스트, 아이스 스켈레톤, 오크, 스켈레톤 도그, 스켈레톤 마술사.

추천 유물: 악마의 펜던트, 젊음의 성배, 마법의 잔, 마법 지갑, 힘의 토템, 트롤 맥주.

추천 함정: 뼈 투석기, 미끼. 미끼를 사용할 수 없는 경우: 집결의 뿔/뼈 더미.

승진: 저주받은 자의 아버지.

빌드 가이드 및 전략

절대적으로 가장 중요한 난이도 증가는 몬스터가 죽을 때마다 상실되는 더 높은 동기 부여에서 비롯됩니다. 몬스터의 죽음은 피할 수 없으며 사용당 3개의 동기 상실은 거의 모든 다른 던전에서 몬스터를 사용하는 것으로 요약됩니다. 당신은 그들이 동기 상실을 겪은 후에 그 몬스터를 수비대에 넣어야 하며, 그렇지 않으면 너무 많은 몬스터를 태워버릴 위험이 있습니다. 운 좋게도 두 마스터 모두 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 있지만 3가지 동기 부여 손실로 인해 사용할 수 있는 빌드 수가 크게 제한됩니다.

여기에서는 어려운 난이도에서 노예 소유자와 게임을 이기기 위해 사기 피해 전략을 사용하는 방법을 설명합니다. 사기 피해는 게임 전반에 걸쳐 매우 효과적이며, 몬스터와 그들의 업그레이드는 저렴하며 이 전략을 시작하는 데 매우 좋습니다. 또한 마스터가 일부 영웅을 패싱하기 때문에 출혈 효과에서 상대적으로 좋은 마일리지를 얻을 수 있습니다.

재능:

백업 빌드와 관련하여 추가 유연성을 위해 트리의 오른쪽을 최대한 활용하는 것이 좋습니다. 메인 빌드는 사기 피해에 초점을 맞추고 있지만, 그것이 함께 오지 않는다면 출혈 빌드를 위한 뱀파이어를 갖는 것이 좋습니다. 뱀파이어는 또한 당신이 주인과 영웅을 상대하기 위해 출혈을 적용하려는 상황에서 도움이 됩니다. 스켈레톤 도그 1점은 가성비가 좋고 그 아래의 노드는 굉장합니다. 특히 훈련 비용이 절감됩니다. 특성 트리의 사기 섹션은 필수 항목입니다. 사기를 떨어뜨리고 공포에 떨게 하는 추가 스택을 얻는 것이 필수적입니다. 그 후 우리는 무엇을 고를지에 약간의 여유가 있지만 마스터와 채찍 피해에 대해 추가 저항을 가하는 것이 좋습니다.

일반 진행 및 전략: 사용하기에 좋은 트릭은 몬스터 동기를 보존하기 위해 몬스터를 설정하지 않거나 두 번째 방만 설정하는 것입니다. 마스터와 함정만 있으면 처음 세 개의 웨이브를 쉽게 이길 수 있습니다. 즉, 처음 15주 동안은 미니언 업그레이드를 건너뛰고 대신 트랩을 업그레이드할 수 있습니다.

초기 웨이브 후에 고품질 미니언으로 두 번째 방을 지속적으로 회전해야 하며 영웅이 보호막이나 셔플 효과를 가질 경우를 대비하여 첫 번째 방을 대기 상태로 유지해야 합니다. 무작위 쓰레기 미니언을 사용하여 영웅 기술을 발동할 수도 있습니다. 꽤 자주 당신은 마법사 셔플 스킬을 발동하기 위해 2마리의 몬스터를 사용하고 싶어합니다. 고블린은 시종 유형의 몬스터가 디버프 제거를 사용하도록 하는 데 좋습니다. 마법사는 항상 몬스터를 원래 있던 위치에서 멀리 떨어뜨립니다. 즉, 몬스터를 최악의 위치에 배치하면 원하는 구성을 얻을 확률이 50%(33%가 아님)가 됩니다.

영웅: 영웅에 관해서는 항상 가장 어려운 옵션을 선택하십시오. 이로 인해 보상이 증가했으며 일반적으로 일부 베테랑보다 챔피언 레벨이 더 쉽다는 것을 알았습니다. 그래도 2개의 강력한 방을 설치해야 하는 불쾌한 챔피언(특히 강령술사)에 대비해야 합니다. 챔피언이나 무서운 영웅/조합이 없는 한 대부분의 경우 1개의 쓰레기 방과 1개의 강력한 방을 준비합니다.

무서운 영웅과 조합: 티어 2 & 3 유목민, 티어 2 & 3 단일 표적 암살자, 5% 사기 재생 능력. 이것들이 포함된다면 두 개의 강력한 방을 준비하는 것이 더 안전할 것입니다.

의제 우선순위: 베스트/항상 선택: 출장, 수집가, 공성, 약탈

필요시 : 연금술사, 엔지니어, 인터뷰, 트레이너

더 좋은 것이 없다면: 이벤트

거의 없음: 의사, 상인, 운동

없음: 암시장, 코스, 성역, 세미나, 치료사,

약 75%의 시간에 이벤트에 스팸을 보냅니다. 가능하면 항상 출장이나 수집가를 선택하십시오. 8주 기간 동안 아직 선택하지 않았다면 공성전이 좋습니다. 그렇지 않으면 거의 항상 좋은 약탈품을 선택해야 합니다.

가치가 있으려면 엔지니어와 함께 최소 2개의 트랩(약 500골드)을 업그레이드할 수 있어야 하며 해당 옵션을 선택하기 전에 트레이너와 함께 최소 2-3마리의 몬스터를 업그레이드할 수 있어야 합니다(600골드 이상에서 가장 좋음). 연금술사는 눈물이 150개 이상일 때만 선택해야 합니다. 인터뷰는 훌륭하지만 최소 40개의 피, 눈물 및 500골드의 풀이 필요합니다. 이러한 요구 사항 중 하나라도 충족하지 않으면 이벤트를 선택해야 합니다.

우리는 의사, 상인 또는 운동을 선택하고 싶지 않지만 때로는 단순히 취하는 것보다 더 나은 것이 없습니다. 이것은 일반적으로 두 가지 옵션만 있고 두 번째 옵션은 ‘절대 선택하지 않음’ 범주에 속할 때 한 번 또는 두 번 발생합니다.

출장이나 약탈 등 최고의 이벤트 유형에는 높은 몬스터 풀이 필요하기 때문에 암시장을 사용하지 않습니다. 또한 일부 이벤트는 때때로 몇 마리의 몬스터를 잠시 제거하며, 던전에서 사용하려면 상당한 양의 대포 사료가 필요합니다. 나는 한 몬스터에 대해서만 업그레이드할지(그리고 잠시 상처를 입힐지) 선택할 수 있기 때문에 코스가 유용하다는 것을 결코 발견하지 못했습니다. 업그레이드 비용 요구 사항은 몬스터마다 크게 다르기 때문에 어떤 몬스터인지 미리 제어할 수 없고 비용이 얼마인지 미리 알 수 없습니다. 너무 많은 위험이 보장되지 않습니다. 성역과 세미나는 자원에 대한 끔찍한 가치입니다. 치료사는 너무 비싸고 몬스터 회전에 실제 영향을 미치려면 다른 동기 부여 부스트와 결합해야 합니다.

추신: 모든 행동의 비용이 다른 행동을 취하는 것이 아님을 명심하십시오! 따라서 치료사는 “자유로운” +1 동기부여처럼 보일 수 있지만 실제로는 적어도 이벤트를 건너뛰고 있습니다.

PS2: 공성전에서는 아무 것도 빌리지 않고 떠날 수 없습니다. 공성전을 선택하기 전에 최소 1-2개의 무료 함정이 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 게임에서 질 수 있습니다.

몬스터

필요한 핵심 몬스터 외에도 필요할 때 버스 아래에 던질 수 있는 쓰레기 몬스터를 건강하게 비축해야 합니다. 영웅 기술을 발동하는 데 사용할 수 있으므로 어떤 몬스터도 쓸모가 없습니다. 더 구체적인 고려 사항은 아래에 있습니다.

베스트: 가고일, 고스트, 아이스 스켈레톤, 오크, 스켈레톤 독, 스켈레톤 마술사.

가끔 좋음: 고블린, 하피, 주복코, 스켈레톤 궁수, 뱀파이어

대포 사료: 다른 모든 것.

최고의 몬스터들은 모두 효율적인 사기 피해를 입히고, 저렴하게 얻을 수 있고, 업그레이드 비용도 저렴하고, 일반적으로 빠르게 행동한다는 공통점이 있습니다(오크 제외). 오크는 저항과 HP 풀 크기가 전체 그룹에 잘 맞기 때문에 훌륭합니다. 대부분의 몬스터는 결코 1위가 되기를 원하지 않기 때문입니다.

‘최고’ 카테고리에 몬스터가 많을수록 영웅을 다루는 방법을 선택할 때 더 유연하게 선택할 수 있습니다. 방 라인업에 쉬지 않는 추가 몬스터가 있을 수 있으며, 이를 통해 영웅을 본 후에 작업에 가장 적합한 몬스터를 선택할 수 있습니다. 룸 팀은 별로 중요하지 않습니다. 기본적으로 몬스터 자체 사이에는 시너지 효과가 없습니다. 전체 전략에 관한 것입니다. 효율성을 극대화하려면 1번 방에 사기를 떨어뜨리는 몬스터(예: 아이스 스켈레톤, 스켈레톤 마술사)를 넣어야 쌓이기가 쉬워집니다. 별로 중요하지 않습니다.

반드시 영웅의 피해 유형을 확인하고 그에 따라 대응해야 하는 것은 당연합니다. 차이점은 종종 몬스터에게 또 다른 턴을 가져오거나 중간에 있는 몬스터에게 또 다른 2턴을 가한다는 것입니다.

샘플 미니언 구성(다시 말하지만, ‘최고’ 카테고리 몬스터 중에서 사용할 수 있는 모든 것을 사용하십시오. 이들은 샘플일 뿐입니다. 동일한 몬스터의 2x로 시도):

쉬움~보통 난이도의 영웅, 셔플 또는 쉴드 없음: 방 1 - 비어 있음(대기 중인 쓰레기 몬스터), 방 2 - 오크, 가고일, 스켈레톤 도그

보통 난이도 영웅, 셔플 효과: 방 1 - 스켈레톤 궁수, 비어 있음, 하피, 방 2 - 오크, 가고일, 스켈레톤 도그

보통~고난이도 영웅: 방 1 - 주복코, 스켈레톤 마술사, 고스트, 방 2 - 가고일, 아이스 스켈레톤, 스켈레톤 도그

무서운 기술을 가진 최고 난이도의 영웅: 방 1 - 아이스 스켈레톤, 스켈레톤 마술사, 고스트, 방 2 - 오크, 고스트, 스켈레톤 마술사

함정, 재난, 주문 및 승진

레벨 4 Lure + Bone Catapult는 영웅을 절대적으로 전멸시킵니다. 이것은 내가 찾을 수 있는 가장 강력한 조합입니다. 그건

인챈트리스에 대한 미리보기(빠른 참조 전용)

추천 몬스터: 선조의 정령, 대지의 정령, 나무정령(특성에서 2배), 불의 정령, 얼음의 정령, 얼음 해골, 해골 궁수, 설인.

추천 유물: 마력 깃든 장갑, 마력 깃든 곡, 마력 깃든 촉매, 마법 지갑, 분광석, 트롤 맥주.

제안된 함정: 유독한 구름, 유독한 식물.

프로모션: 자연 피해 및 무작위 디버프, 얼음 + 피로, 독/동상 점을 가하세요.